WIN

Centro FP Superior Campus Cámara de Comercio (Sevilla)
Negocios y Marketing Arte y Diseño

WIN es una marca de ropa urbana y aspiracional dirigida a jóvenes de entre 18 y 35 años con mentalidad ganadora. Su propuesta se basa en combinar diseño minimalista con mensajes motivacionales que conecten con personas enfocadas en la superación personal, el emprendimiento y el desarrollo físico y mental.

WIN es una marca de ropa urbana que nace para dar respuesta a una nueva generación de jóvenes que buscan algo más que moda: quieren prendas que representen su mentalidad de superación, disciplina y crecimiento personal.

El proyecto ofrece ropa con diseño minimalista y mensajes motivacionales, pensada para personas que ven la ropa como una extensión de su actitud ante la vida. WIN no solo cubre una necesidad estética, sino emocional: sentirse identificados con una marca que comparte sus valores.

A través de un enfoque digital, colecciones limitadas y una comunidad activa en redes, WIN ofrece una alternativa auténtica frente a las grandes marcas impersonales, aportando inspiración real en cada prenda.

Comercio y Marketing
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¿Por qué surge?

WIN surge como respuesta a una necesidad creciente entre los jóvenes de sentirse representados por marcas con propósito. En un contexto donde el desarrollo personal, la autosuperación y la mentalidad positiva están en auge —especialmente entre emprendedores, deportistas y creadores de contenido—, detectamos una falta de marcas de ropa que conecten de forma auténtica con estos valores.

Actualmente, muchas marcas venden estilo, pero pocas venden identidad. WIN no solo ofrece prendas, sino un mensaje claro: “Ganar es mental”. Este enfoque convierte la ropa en una extensión de la filosofía de vida de sus clientes.

El proyecto también responde a una oportunidad real de mercado: el ecommerce de moda está en crecimiento, el uso de redes sociales para lanzar marcas nunca ha sido tan accesible, y los consumidores valoran cada vez más la autenticidad y la conexión emocional.

Por todo esto, WIN no es solo viable, sino relevante. Es un proyecto alineado con las tendencias sociales, digitales y de consumo actuales, y tiene potencial para construir una comunidad sólida más allá del producto.

Detalles del producto

El proyecto consiste en la creación de una marca de ropa llamada WIN, enfocada en transmitir un estilo de vida basado en la superación personal, la disciplina y la mentalidad ganadora. WIN ofrece prendas de moda urbana (principalmente camisetas, sudaderas y accesorios) con diseño minimalista y mensajes motivacionales que conectan emocionalmente con el consumidor.

Desde la visión del usuario, lo atractivo de WIN no es solo el diseño, sino el propósito. Cada prenda comunica una filosofía de vida: no se trata solo de vestir, sino de llevar puesta una actitud. La marca se dirige a jóvenes entre 18 y 35 años, activos en redes sociales, interesados en el emprendimiento, el fitness o el desarrollo personal, que buscan ropa con la que sentirse identificados.

Además del producto físico, WIN ofrecerá una experiencia digital completa: contenido motivacional en redes sociales, colaboraciones con creadores afines y espacios comunitarios como newsletters o grupos en Discord, donde los seguidores se sientan parte de un movimiento.

Lo que hace diferente a WIN frente a otras marcas es su enfoque emocional real, su cercanía con la comunidad y su mensaje coherente y constante. No vende ropa para todos, sino para quienes eligen superarse cada día.

Destinatarios del proyecto

Los destinatarios del proyecto WIN son jóvenes de entre 18 y 35 años, con un nivel económico medio y un perfil urbano, digital y aspiracional. Viven principalmente en ciudades como Madrid, Barcelona, Valencia o Sevilla, y están muy presentes en redes sociales como TikTok, Instagram o YouTube. Muchos de ellos son estudiantes, emprendedores, creadores de contenido, deportistas o profesionales jóvenes.

Este público comparte una mentalidad basada en la superación personal, la disciplina y el crecimiento. Buscan marcas que no solo ofrezcan productos, sino con las que puedan identificarse a nivel emocional y que representen su actitud ante la vida. Hasta ahora, no han encontrado fácilmente ropa que combine diseño atractivo con un mensaje auténtico, motivador y cercano a sus valores.

WIN les ofrece exactamente eso: prendas con estilo y propósito, que les inspiran y les permiten expresar quiénes son. A cambio, están dispuestos a pagar un precio justo, más alto que el del fast fashion pero inferior al de marcas de lujo, valorando la calidad, el mensaje y la identidad de marca. El rango estimado de precios se sitúa entre 25€ y 45€ por prenda.

La compra se realizará principalmente a través de la tienda online oficial, accesible desde dispositivos móviles y acompañada de campañas en redes sociales. Además, WIN generará comunidad a través de canales como newsletters o Discord, reforzando el vínculo emocional con los clientes.

Responsable del Proyecto

  • Nombre: Jose Manuel
  • Apellidos: Serrano Amador
  • Centro: Centro FP Superior Campus Cámara de Comercio (Sevilla)

Sobre mí

Este proyecto no es solo un proyecto, es un sueño con una idea potente, y he hecho muchas cosas y mi experiencia me dice que hay muchas ideas millonarias que nunca han salido a la luz, a la vez que hay muchas que nunca saldrán porque hay personas que no toman acciones. Mis experiencias personales han sido forzarme a juntarme con emprendedores como Pedro Buerbaum y entender cómo ven ellos el mundo y saber jugar a este juego gigante en el que, como moneda de cambio, está el dinero. Sé que soy una persona con mucho potencial por varias características: liderazgo, resolutivo y, sobre todo, una persona con actitud. Da igual las dificultades del camino, siempre buscaré una solución y aprender sobre los errores, ahí está la clave. Mis valores, que me ayudan a tener la disciplina que tengo, son que esto lo hago por mí y que nunca me replanteo si me apetece ponerme a hacer cosas productivas o no. Me apetezca o no, hago las cosas porque es lo que toca y es lo que me va a dar un mejor futuro.

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